Dopo molto tempo dall'uscita del primo tutorial, ripropongo una mia guida, questa volta per programmatori mugen esperti.
Non più una base di strumenti ed informazioni per la programmazione basilare, questo tutorial vuole invece fornire idee per la realizzazione di tecniche particolari o complesse (hypers,desperate, fatality), e da consigli sui metodi di programmazione, forte delle nuove nozioni di informatica che ho acquisito con i miei studi.
Riservato ad un'utenza esperta.
---------------------------------------------------------------------
After a long time from first tutorial, i show a new manual, for expert coders.
unlike from the first, that gave you basic elements and information to learn to code in mugen, this manual wants to show ideas on coding particular moves (hypers, desperates, fatalities), and give you advices on methods of coding, with my new knoledge of computer science, gained with my studies.
Reserved to expert users.
Guida alla Programmazione 2 by Squall
Ecco qui, il mio Tutorial di programmazione Mugen.
Come ogni tutorial, anche questo non vuole essere una bibbia di sapere incondizionato. Vuole piuttosto fornire i mezzi, con i quali potrete sviluppare un vostro IO nella programmazione Mugen.
Il Tutorial si divide in più parti, e abbraccia tutti gli aspetti di programmazione di un Char.
Se riscontrate errori, contraddizioni o altro, non esitate a contattarmi.
sotto, il Download
--------------------------------------------------------------------
Here it is, my Coder's Tutorial.
As any Tutorial, it doesn't want to be a "Bibble" of Mugen's Coding. It wants to give you the instruments to begin to code, and develop your personality in Mugen world.
The tutorial is divided into some parts, and had all aspect of Char's Coding.
If you find some errors, or ambiguity, don't wait to contact me.
Here, the Download
Guida alla Programmazione by Squall