-Squall's Mugen Paradise-

Guida alla Programmazione 2/Coder's Manual 2 (17/11/09)

Dopo molto tempo dall'uscita del primo tutorial, ripropongo una mia guida, questa volta per programmatori mugen esperti.

Non più una base di strumenti ed informazioni per la programmazione basilare, questo tutorial vuole invece fornire idee per la realizzazione di tecniche particolari o complesse (hypers,desperate, fatality), e da consigli sui metodi di programmazione, forte delle nuove nozioni di informatica che ho acquisito con i miei studi.

Riservato ad un'utenza esperta.

Potete trovarlo nella sezione Tutorial.

---------------------------------------------------------------------

After a long time from first tutorial, i show a new manual, for expert coders.

unlike from the first, that gave you basic elements and information to learn to code in mugen, this manual wants to show ideas on coding particular moves (hypers, desperates, fatalities), and give you advices on methods of coding, with my new knoledge of computer science, gained with my studies.

Reserved to expert users.

You can find it on Tutorial section.

Kamui e Novità/Kamui & news (13/11/09)

Novità dal mondo M.U.G.E.N. per quanto riguarda le mie creazioni:

Kamui (dell'Anime e Manga "X" delle Clamp) è un nuovo W.I.P. in HR, disegnato da Deddy95, uno dei fidati grafici del DBAF.Il W.I.P. è ancora agli albori, ma vi terremo aggiornati su questi schermi :D

 

Altra Novità riguarda il DBAF. La beta 3.0 è uscita, e nonostante qualche piccolo bug non visto il lavoro sembra aver riscontrato un giusto merito fra coloro che l'hanno scaricato. Ovviamente i bugs saranno risolti (molti dei quali sono stati già fixati), e la nuova release presenterà una sorpresa che nessuno potrà anche solo aver immaginato. È una promessa ;)

 

Infine, dopo un anno di distacco, sto nuovamente aiutando gli amici del MugenPixart, e ho debuggato per loro Andromeda la Notte e Megres. Attualmente mi sto occupando di Orfeo.

Ho inoltre programmato l'intro dello screenpack del progetto, grazie alla collaborazione di Shaka per le musiche e le voci.

In questo screenpack verranno anche inserite versioni aggiornate dei chars di SS programmati da me e Tux, e al momento del rilascio la sezione char verrà aggiornata con le ultime versioni di quei personaggi.

 

Per ulteriori news vi terremo aggiornati ;)

Saluti

Squall

-----------------------------------------------------;

News with my Mugen's creations :)

Kamui (from the Anime and Manga "X" of Clamp) it's my new HR W.I.P., painted from Deddy95, One of DBAF's graphics. The W.I.P. is now beginned, but i'll post some news as fast as i can ;)

 

DBAF: The 3.0. Beta is out, and we're glad that most of the downloaders are satisfied of our work. Obiouvsly we'll fix the bugs (a lot of them were fixed too), and the new release will have something new that you'll never think about. I Promise ;)

 

At the end, after an year, I return to help my friend of Mugenpixart Project, and i fixed their Shun 2nd armour and Megres. Now i'm workin' on Orfeo.

I also coded the Intro of their screenpack, with the help of Shaka for the voices and the music.

With the release of this screenpack, we'll have also the new version of my char that you can find here in download. When they will be released, i'll update the download link of this site :)

 

For every other news, i'll post here.

Greetings

Squall

 

Novità/ News (15/08/09)

Salve!

E' molto tempo che non posto qui, per motivi vari che mi hanno strappato al mugen.

Attualmente, però, i miei lavori stanno proseguendo, pertanto vi informo sui miei wips:

-Dbaf Mugen Project: Il progetto va avanti, ed è in via di rilascio la beta 3.0, che conterrà circa 13 personaggi. E' l'unico progetto che sto portando avanti, e programmo chars, stages e screenpack, ovviamente oltre alla direzione dei lavori.

Per ulteriori news in merito, visitare il forum ufficiale del progetto

 La release sarà postata ovviamente sia qui che sul forum ufficiale.

 

-Saint Seiya: Con i cavalieri mi sono dovuto fermare, perché non riuscivo a portare avanti 2 cose. Fortunatamente il mondo dei saint ha trovato validi programmatori, quindi la mia mancanza non si avverte :P mi ripropongo solo di programmare Saga Specter, cavaliere di Gemini nella saga di Hades, una volta che sarà terminato graficamente.

In attesa di nuove news, 

 Saluti

Squall

 ;--------------------------------------------------------------------

 

Hi all!

It's a long time that i don't write on this site, becouse i left mugen.

Now, anyway, i have some wips. here they are:

-Dbaf Mugen Project: The project is going on. in September we'll release the 3.0 beta of the game, with 13 chars. I code chars, stages and screenpack. of course, i guide the works.

Official site: Project

 you will find my release here and on official site.

 

-Saint Seiya: with the saints i don't have any wip, becouse i don't have the time to make 2 projects. anyway, i want to code Saga Specter, when its sprites will be finished.

waitin' for some other news,

Greetings

Squall

Seiya Training Released (21/11/08)

Salve a tutti!

è da un pò che non aggiorno il sito, ma sto avendo impegni di vario genere, e poco tempo da dedicare al mugen.

Pertanto abbandono "ufficialmente" il mugen, ma ciò non vieta che io possa, in un pò di tempo libero, programmare e rilasciare qualche char.

Come "regalo" d'addio, rilascio Seiya Training (programmato da me, ma dati gli ultimi problemi, il bug fixing è stato realizzato dal mio amico Tux). lo trovate nella sezione Download di questo sito :)

forse in un futuro abbastanza vicino, rilasceremo i chars in un pack, per racchiudere le nostre creazioni.

Saluti

Squall

------------------------------------------------------------------------

Hi all!

I'm having some trouble, and i cannot spend my time for mugen.

for these reason, i leave the Mugen, but it don't means that i cannot put a creation online, when i've the time to make it.

As "goodbye gift", i release Seiya Training (coded by me, but for the reason i said before, the bug fixing was made by my friend Tux ). You can find it in Download Section.

Greetings

Squall

Forum! (29/08/08)

Ho appena creato un forum, qui nel sito, per poter parlare dei chars, se avete domande, o altro sul progetto.

visitatelo ;) per accedervi, cliccate "forum" nel menu di sinsitra.

------------------------------------------------------------

I've created a forum on this site, to speak about chars, questions, or something else on my projects.

go to see it ;) to enter, click on "forum", on left menu

Ricominciano i Lavori! (15/08/08)

Dopo quasi mezzo mese di inattività, per cause personali, ecco che riprendono i lavori su Seiya Training. in questi 2 giorni, ho completato il debugging, e ho aggiunto cose che mancavano.

Ora per il rilascio manca soltanto il nuovo testing da parte di Tux, e quello di Tonos, il disegnatore ;)

After 15 days of stop, for personal reasons, i'm now working on Seiya Training. In These 2 days, i've completed the debugging, and add something.

To release, we have to wait Tux and Tonos's tests ;)

Saint Seiya Sirios released! (20/06/08)

Ancora Uno!!!

 ecco a voi Orione del Cane Maggiore, pronto in download, sia da Rapidshare, che da Mediafire :D

fatemi sapere :D

 

---------------------------------------------------------------------------

Another One !!!!!

here U are, Sirios of Major Canis, in Download (by rapidshare & Mediafire) :D

Make me know what do you think about this!

Saint Seiya Shunrei Released (16/06/08)

Notizia spettacolare: Tonos, il disegnatore di molti nostri chars, tra cui Fiore di Luna e Orione, ha dato il libero download x i chars, una volta ultimati :) è per questo che ora possiamo liberamente rilasciare Fiore di Luna, e Orione, quando questo sarà ultimato.

Trovate la giovane compagna di Sirio nella sezione Download.

 

---------------------------------------------------------------------------

 

Marvellous news: Tonos, the drawer of a lot of our chars, for example Shunrei & Sirios, gave his ok to make in download his chars, when we finish them :) Now we give you Shunrei, and soon Sirios.

You can find the young Shiryu's girlfriend in Download area. 

Saint Seiya "Argetti" Released!!! (09/06/08)

Finalmente rilascio il char della famosa serie Saint Seiya, Argetti di Eracle, in versione Silver Saint & Specter. Potrete trovarli nella pagina download.

porto altre news: I chars firmati dalla grafica di Tonos non verranno rilasciati singolarmente (chars come Fiore di luna, Orione, Castalia, ecc), ma direttamente nel pack mio, di Tux & di Zell, per motivi burocratici.

ciò non toglie che possiamo mostrarvi qualcosa: ecco a voi il video di Fiore di Luna (completa) contro Orione del Cane Maggiore (85%).

ecco a voi il video: http://www.youtube.com/watch?v=o7OA1ewbNPU

 

Come ultima news, devo purtroppo abbandonare il wip di Warriorz (Io di Scylla, generale degli abissi), per totale incompatibilità tra i nostri modi di vedere il lavoro di programmazione.

 

------------------------------------------------------------------------------

We finally release the char "Eracle no Argetti", a Silver Saint, also in Specter version. You can find them in Download Page.

Other news: Tonos' Chars won't be released for now, but only in Squall-Tux-Zell Saint Seiya Pack (chars as Shunrei, Sirios, Marin).

I show you a vid of Shunrei (finished) and Sirios(85%):  http://www.youtube.com/watch?v=o7OA1ewbNPU

 

Last news, i left WarriorZ's wip, Scylla no Kyra, becouse i cant code a char in times and in two days as he wants.

News nel Dragon Ball AF Project   (23/05/08)

Ho continuato con successo il Vegeta Z del DBAF Project, ed è a buon punto. l'audio completamente in italiano è stato fornito da Macilento e Majin Gogeta, mentre i frames sono di Cappero e Uomoscimmia.

ecco il video (qualità audio e video sono bassi a causa del programma utilizzato).

Vegeta Z Preview

 --------------------------------------------------------------------

 

I've continued the "Vegeta Z" from DBAF Project, and it's near to be finished. the italian sounds are by Macilento and Majin Gogeta, and the sprites are by  Cappero and Uomoscimmia.

here U can find the vid (sounds and vid's low quality are caused by the program used) 

Vegeta Z Preview

2 nuovi WIPs / Two New WIPs (08/05/08)

Salve a tutti :D

Avendo completato anche Orione del Cane Maggiore, ed inviato tutto al mio amico Tux, affinché li testi, ho iniziato la programmazione di un nuovo WIP, disegnato da Tonos, Pegasus Training.

A breve, inoltre, inizierò a programmare Kyra di Scylla, disegnato da WarriorZ.

Continua a seguirmi!

-------------------------------------------------------------------------------

Hi :D

after i've finished Sirios, and sent all to my friend Tux to test it, i begin the coding of a new WIP, drawed by Tonos, Seiya Training.

in a few of days, i think, i will begin to code Scylla no Kyra, drawed by WarriorZ.

Continue to follow my news!

Avanzamenti Chars/ Chars' Development! (23/04/08)

In questi due giorni, ho lavorato duramente su Fiore di Luna e Argetti, completandoli.

Ora necessitano del tempo di testing, che verrà effettuato dal mio amico Tux, e quindi, una volta completi, potranno essere rilasciati su questo sito... continuate a seguirci!!

Ne approfitto inoltre per ringraziare Roco Loco, che mi ha fornito questo stupendo Banner :D 

-------------------------------------------------------------------------------

In these two days, i've worked a lot on Shunrei and Argetti, and i've finished them.

Now, they're waiting for testing phase, that will be developped by my friend Tux. After this, they will be released on this website... continue to follow us! 

Futhermore, I want to thank Roco Loco for this beatiful Banner :D

Cassios - Saint Seiya RELASED!!!!  (21/04/08)

Finalmente trovate in Download il mio primo char, programmato insieme a Tux, come versione definitiva

Scaricatelo in molti!!

---------------------------------------------------------------------

After a lot of time, you can find in "Download" my first char, coded with Tux, as final version

Download it a lot!! 

Mondo del Mugen / Mugen's World

Vorrei ora introdurre un concetto al quale tengo molto.

Nel mondo del Mugen, esistono leggi non scritte, rigurardanti la modifica dei chars, sia dal lato programmativo, sia da quello grafico.

Inutile dire, che vedersi clonato il proprio char, senza nemmeno esserne stato informato, è alquanto fastidioso. E' per questo, che vorrei utilizzare questo spazio, per dire a tutti voi, che scaricate i chars fatti da altre persone, e li modificate, rilasciandoli poi come vostri, di avere rispetto per il lavoro altrui.

Non dico che un grafico fa un char, e non dev'essere toccato ma, se si vuole editare il suo lavoro, è bene chiedere il permesso, mostrando in questo modo rispetto per il lavoro svolto. Se l'autore è una persona ragionevole, e con un cervello di età maggiore di 10 anni, vi darà molto probabilmente il consenso, salvo casi particolari ;)

Inoltre, sarebbe giusto aggiungere nel file .def alcune righe, per ringraziare gli autori che ci hanno fornito sprites, effetti, codici, ecc.

Questa, alla fine, non può essere un'imposizione, ma dovrebbe nascere in modo naturale da una persona, dato che altro non è che buonsenso, e rispetto per gli altri.

---------------------------------------------------------------------------------

Now, i wanted to introduce a thinking that i have in my heart.

In Mugen's World, there are no-written laws, concerning the "edits" of the chars, maked by other people.

If you see your work plaged, it's obiouvsly that you are angry. It's for this reason, that i want to use this space, to tell you to have respect for the work of the other "Mugenians".

If you want to edit a char, you can simply ask to the author the permission to do it, showing in this way, the respect for the work.

If the Author is an intelligent guy (i hope yes), he will give you certainly the permission, but something, with some particular situation, he or she can negate you the permission... it's a normal thing ;)

However, it could be good, to add a "thanks to" in the .def file, to thank the authors becouse they gave you the permission, some sprites, effects, or other things.

In the end, this can't be an imposition, but it could born in a natural way by the reason of all people, to respect each other. 

 

 

Squall Mugen's Paradise

Salve,

Sono Squall, e questo è il mio sito di M.U.G.E.N.

Qui ho intenzione di racchiudere tutte le mie creazioni, le informazioni sui miei progetti, e quant'altro possa riguardare il mio lavoro nel M.U.G.E.N..

Faccio inoltre parte di alcuni progetti, pertanto non posso rilasciare alcuni chars, se prima non viene rilasciata la beta del gioco, dove essi sono contenuti. Terrò comunque aggiornate queste pagine, in attesa dell'ok per il rilascio.

 -----------------------------------------------------------------------------

Hi,

I'm Squall, and this, is my M.U.G.E.N. site.

Here i want to insert my chars, news about my wips, and all that concern my work in M.U.G.E.N.

I'm also in some Projects, and than, i can't release some chars before the beta of the game was released.  I will give you news about it, wating for the "ok" to release them.